indienova.com/u/bozar/blogread/27206
玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三页:第一页介绍了当前地下城的特殊规则,第二页罗列了所有按键……每次遇到新的地下城时,后两页文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习。……冥河(Styx)里没有敌人,玩家的对手是不断变化方向的冥河水流
indienova.com/groups/post/100844
还真不是,请接着往下看。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……6.谁来帮我做记录
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
还真不是,请接着往下看。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……6.谁来帮我做记录
indienova.com/game/two-worlds-ii-echoes-of-the-dark-past
当 Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的信……传说还说,自从凤凰社几百年前灭亡后,就没有人进入过这些建筑……远古邪恶的巨大源泉仍然存在于他们的深处,……你的嘴唇上露出了笑容。让他们来!
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
(杀人二选一的另说),后续的角色对我的反应不会有任何变化!……然而对于新队友,我是抵触的,先不说这些新队友一开始对我的质疑和对我的所作所为,直说这些队友喋喋不休的争论和形和心不合的样子……第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色的空洞存在:而且生成的迷宫非常扭曲怪诞,这很克苏鲁。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)